Freitag, 28. November 2008

Achtung, zwischen den Zeilen steht nichts!

Schlechten Leuten geht es immer gut ... meistens. Unser bisheriger CEO hat uns verlassen und mit sich den Großteil unserer PvP-technisch bewanderten Leute mitgenommen. Davon abgesehen hat er ein nicht geringes Chaos hinterlassen - und ich war kurz davor, auch das Handtuch zu schmeißen. Aber, einmal Totengräber, immer Totengräber. Oder zumindest länger als einige wenige Wochen.

Nach einigen beherzten Worten unserer Clanführung - ein großes und gigantisches Danke an euch! - habe ich aber beschlossen, mit den anderen Projekt Totengräber 3.0 dann doch in Angriff zu nehmen. Viele sind allerdings nicht mehr da, wir zählen gerade mal vier Aktive, ein weiterer lässt sich die letzte Zeit nicht mehr blicken, und zu guter letzt sind da noch unsere zwei Leichen.

Unser derzeitiger Krieg läuft in wenigen Stunden aus, das Killboard ist wieder zum Ansschauen freigeschaltet - wobei wir die letzten Tage eh nichts erwischt haben - die Zeit der Besinnung bricht herein. Ironie des Schicksals, dass gerade jetzt die Adventszeit beginnt ... doch was kommt am Ende dieser? Richtig, ein neues Jahr.

Also, was ist geplant? Größtenteils soll alles laufen wie bisher. Ein Corpkonzept, dass den jetzigen Membern ein wenig mehr auf den Leib geschnitten ist, ist natürlich Pflicht. Ein paar erreichbare Ziele setzen, das übliche halt.

Mehr kann ich auch nicht sagen. Der jetzige CEO ist noch nicht wieder online, der andere übers Wochenende verhindert. Wir werden sehen, was uns der Dezember bringt.

Anderes Thema: Meinungsfreiheit, Weblogs, etc.
Wie in einem vorherigen Post bereits angerissen, hatten wir corpintern ziemlichen Streit aufgrund einer zu ausführlichen Geschehensbeschreibung, die ich verfasst hatte. Ich möchte mich von daher noch einmal dafür entschuldigen, dass ich den betreffenden Beitrag derart kommentarlos gelöscht hatte,

Doch - wie weit sollte der Einfluss der Corporation gehen? Als Schlagwort fällt mir Metagaming ein: Ein Spiel auch außerhalb der Spielebene selbst spielen, dazu gehören Programme wie EFT oder EVE-MON, aber auch schlicht und ergreifend Google. Via Goggle findet man eine ganze Reihe interessanter Informationen auch zu Ingamenicks, das reicht von schlichten Killboards über Beiträge in irgendwelchen Foren bis hin zu persönlichen beziehungsweise Corpwebseiten.

Zu diesen 'out of game'-Informationsquellen zählen auch Blogs, und sie werden auch vom Feind gelesen, wie der Kommentar zum vorherigen Post anschaulich darstellt. Sollte man es zulassen, dass die Corpführung den Blog mehr oder weniger beschneidet? Dass man das eigene Tagebuch - nichts anderes ist ein Blog eigentlich nicht, bloß ohne das süße, kleine Vorhängeschloss, um ihn vor bösen Geschwistern zu bewahren - als Propagandawerkzeug nutzt?

Es ist nicht zu vermeiden, dass man seine eigene Meinung einfließen lässt, in der sicher auch die der Corp mitschwingt, denn sonst ist man wohl kaum in dieser Corp. Aber eine gezielte Zensur meines Blogs würde mir zu weit gehen. Ich habe mit dem Ausgang des obigen Konfkikts kein tiefgreifendes Problem. Aber auch diese Facette des Corplebens gehört zu EVE und sollte daher ebenfalls beleuchtet werden, so wie man in einer Corp festlegt, wie man mit anderen Spielern im eigenen Raum verfährt (NBSI / NRDS), wie man sich politisch ausrichtet, wie man Corpaktionen durchführt, wie man ...

Ich weiß nicht, wie das in anderen Corporations gehandhabt wird, ob es dort eine Art Leitfaden zum Auftreten nach außen gibt oder Ähnliches. Aber das ist derzeit einer der wenigen Kritikpunkte an meiner Corp. Es fehlt quasi der corpeigene Knigge.

Das hier ist keine Ölkaraffe, die ich provokativ über ein Lagerfeuer halte. Das hier ist ein Versuch, meine eigenen Gedanken in Worte zu fassen, um damit zum einen den Corpmates eine Erklärung als auch eine Anregung zu geben, und zum anderen soll das eine Anregung nach außen hin sein, vielleicht lesen andere CEOs dies und denken einmal darüber nach, wer weiß das schon.

Vielleicht werde ich auch nur wieder ausgelacht von irgendjemanden, der aber nicht den Schneid hat, seinen Ingamenick mit an die Nachricht ranzuhängen ... wir werden sehen.

Lg, fly safe und den ganzen Schmarrn.

Samstag, 22. November 2008

Spurpunkte des Smacks

Die Chickens leiden unter massivem Stationscamping. Naja, nicht wirklich - aber es ist interessant anzusehen, wie lange die Zielallianz gebraucht hat, um aus rund 180 Mitgliedern weniger als zehn für eine kleine Stationsblockade zusammenzuziehen.

Immerhin haben sie bis jetzt lobenswerte Vorarbeit geleistet, so machten sie gestern z.B. einen auf Ameisenstraße, als sie versuchten, unseren Abdockspot herauszubekommen - sah sicherlich lustig aus.

Dass sie allesamt dockten, als einer von uns abdockte, nunja, spricht nicht gerade für sie. Aber bis jetzt konnten sie uns gut unterhalten, und da aufgrund ausgelaufener alter Kriege der Krieg gegen besagte Allianz auch noch billiger geworden ist, wird der sicher auch verlängert werden - wir wollen ja keine Langweiler sein.

Viel faszinierender ist aber, dass wir in der Corp weniger Leute haben als die in einem durchschnittlichen Camp ihrerseits - ich würde jetzt einen Killboardlink posten, aber da sie sich ja so sehr zum Smack auf allen Ebenen hingezogen fühlen, haben wir das Killboard kurzerhand per Passwort versiegelt - und dass sie von daher genug Leute haben, um halb New Eden zu verscouten.

Was mich an den ersten Tag des 'Konflikts' erinnert: Das erste, was ihre Gang machte, was das Abschließen des örtlichen 0.0-Gates - scheinbar unter der Annahme, dass wir uns, nachdem wir ihnen den Krieg erklärten, plötzlich ihrer göttlichen Stärke gewahr wurden und uns unter die Fittiche einer anderen Allianz verkriechen wollten. Kein Kommentar.

Zurück zum eingangs Gesagten: Sie ziehen sich zusammen. Ich konnte das beispielsweise sehr schön miterleben, als ich abdockte und direkt zum Gate sprang. Sekundenbruchteile nach mir fielen eine Nighthawk, eine Absolution und noch ein wenig T2-Kleinkram aus dem Warp. Das war mir spontan zu viel und ich dockte wieder.

Ich finde, sie haben sich gut und schön unauffällig verhalten - man hat sie fast gar nicht gesehen, so rot blinkend im Overview. So kam mir absolut nicht der Gedanke, verfolgt zu werden.

Sonntag, 16. November 2008

XXX

Ich habe gerade meinen Counter angeguckt und dann mal spaßenshalber auch Suchwörter angeschaut, mit denen die Leute hier auf meinem Blog landen, und da ist mir folgendes ins Auge gefallen:


Habe ich auf meinem Blog irgendwo [böses P-Wort] (ich will das böse P-Wort nicht schreiben, sonst kommen wieder irgendwelche notgeilen Googler und beschmutzen meinen Blog mit ihrer Anwesenheit...), den ich nur nicht sehe?

Samstag, 15. November 2008

Advanced Cloaking VI und Lagging IX

Vorweg möchte ich mich für die kommentarlose Löschung des letzten Posts entschuldigen - innercorpliche Diskrepanzen waren ausschlaggebend. Ich werde weiter posten und weiterhin auch so wie bisher - der Beschluss der Corp ist nicht so tiefgreifend, dass mir dies nicht weiter möglich wäre.

Nun zum eigentlich Post: Neuer Krieg, neue Opfer, neuer Smack.

Nachdem unsere letzten Wartargets nun eher ... passiv waren, d.h. die Stationsaustattung auf molekularer Ebene kennengelernt haben, haben wir uns nun ein etwas größeres Ziel herausgesucht.
Gestern Abend gab es dann seitens des DED Feuerfreigabe und gleich hatten wir einen Blob am Hals. Wir sind dann also mit einer kleinen Cruiser-/Friggang durch die Systeme gejagt, hatten zwischenzeitlich auch eine Crow am Wickel, aber leider keinen eigenen Interceptor zur Hand, sodass wie sie ziehen lassen mussten. Mit dem Blob, welcher nicht zu knapp mit Battlecruisern und Battleships besetzt war, legten wir uns gar nicht erst an.

Als wir dann in unserem momentanen Heimatsystem eingekesselt worden waren und uns daher auf diversen Safespots rumtrieben, kamen im Local erstmal Kommentar wie "Chickens".

Wir haben uns einer Erwiderung enthalten und sind dann einfach durch das unbewachteste Gate durch, damit hatten sie offensichtlich nicht gerechnet - wir waren sie los. Nach kurzer Flucht durch den angrenzenden Low kamen wir in Sinq Laison an, wo wir unseren Tagesausflug beendeten.

Ausbeute des Tages: Eine Megathron. Die gehörte aber nicht einmal zu den Wartargets, sondern wurde sozusagen nebenbei ins Grab gegrieft.

Heute waren dann die meisten wieder nahe des gestigen Ausgangspunktes. Als ich die Regionsgrenze erreicht hatte, wurde mir im Voice mitgeteilt, dass eine Retriever der Wartargets im Belt stehe. Ich in der Vex und der andere in der Falcon sind los und haben sie uns geschnappt. Während sie unter unserem kleinen Feuerwerk zu Boden ging, wurden nicht einmal die Laser ausgeschaltet - wir schlossen auf einen Bot und nahmen uns vor, den Pod gleich auch über den Jordan zu schicken.

Es war aber wohl doch kein Bot, denn der Pod warpte beim Platzen der Retriever seines Weges. Schade.

Wir wandten uns dann wieder unserem Heimatsystem zu, wo wir nach einer Weile von einer Battleship-HAC-Gang besucht wurden. Nach mehrminütigem Standoff an der Station, alle waren in Dockingrange, schoss die ganze Bande auf mich. Ich hatte dabei plötzlich einen derartig heftigen Lag, dass ich die Station nicht einmal mehr anwählen konnte.

Einige Sekunden, nachdem das Feindfeuer bereits beendet wurde, platzte meine Vexor dann endlich auch, und als ich endlich wieder die Station anwählen konnte und 'docken' wählte, teilte mir der Client nur trocken mit: "Sessionchange already in progress."

Toll, gepoddet in Dockingrange.

Nach kurzem Gespräch mit dem anderen im Voice verbliebenen kristallisierte sich dann heraus, dass auch er seit dem Quantum Rise-Patch unter mehr Lag zu leiden hat. Ich für meinen Teil habe selbst mitten im Warp in Systemen mit weniger als einem halben Dutzen Leute drin noch Lag. Vor QR lief mein Client flüssig wie Butter in der Sahara. Kann das angehen? Da verzichte ich lieber auf Speednerf, Medaillen, Zertifikate und schicke Stargates.

Ein zweiter großer Dorn in meinem Auge ist ein Grafikbug, der ebenfalls erst seit QR über meinen Bildschirm flimmert - naja, eigentlich eher nicht flimmert, denn ich sehe regelmäßig mein Schiff und Stargates nicht mehr, als ob sie sich einfach tarnen würden. Beim nächsten Jump sind beide wieder da - it's not a bug, it's a feature!

Genauso wie die unsichtbare Station, die ich gestern einmal miterleben durfte ...

Samstag, 8. November 2008

Russisch und andere Sprachen

Wir waren gestern wieder auf Achse, zusammen mit einem potentiellen neuen Mitglied der Corp. Ursprünglich durchkämmten wir die Belts in einer ganzen Reihe Systeme, ärgerten ein paar Macks und betrieben Containerkommunikation mit ihnen (Man 'versendet' Textnachrichten mittels Beschriftung der Cans). Nach ungefähr drei Dutzend Systemen hatten wir noch immer nicht ein einziges Mal auf etwas anderes als nervende Rats geschossen und entschlossen uns daher zu einem kurzen Ausflug ins Low.

Wir sprangen drei Sprünge tief hinein - fanden aber auch nichts. Irgendwie war extremste tote Hose an diesem sonnigen Freitag abend .... Weiß Gott, woran es lag.

Im LowSec-Zielsystem stellten wir uns jedenfalls an die Station, um unseren Rückflug zu planen. Eine Geddon, die sich schon eine Weile davor rumgetrieben hatte, lockte und knallte den ersten ab. Trotz vereinter Blaster verloren wir drei von vier Incursus - aber immerhin keinen Pod. Hier noch ein Mitschnitt aus dem Local:

Rozhko Roman > Intruders !

Dzam > тут у вас нейтралы висят у станции

Dzam > с низким сс :)

Admiral Denits > хде ?

Dzam > у станции

Dzam > у вас в локале нейтралы есть?

UKRAINIAN DOOMER > откуда эта шобла вся?

prion maximus > zetre empir met alira ncEs

[Corpfremder Mitflieger] > circa et nika nekkiusa ?

Lamelias Bellaqua > ja nis maju

Ashnazg > neno, et hirsîd

prion maximus > moo, mot det

Dzam > еще и испаньёла какя то

Lamelias Bellaqua > khanid kobayashi sushi hamasaki

Ashnazg > d'julik maju :P

prion maximus > pa pa pa ^^

Virtue McCook > o/ Ash and Prion

Ashnazg > o/

[Corpfremder Mitflieger] > Nik tak takira ne kobay ?

prion maximus > o/

Lamelias Bellaqua > hingko dungko gabalak

Virtue McCook > Still at war with STY?

Lamelias Bellaqua > yep

Ashnazg > shure, why not? @prion: neno

Lamelias Bellaqua > radbiad yak handashari


Montag, 3. November 2008

Krieg v1.5

Huff, die Schule hat mich wieder voll im Griff mit Klausuren und all den anderen menschenunwürdigen Gräueltaten, die alltäglich in Hunderten Schulgebäuden weltweit an armen und vor allem wehrlosen Schülern verübt werden!

Aber davon ab werde ich mal wieder ein wenig die letzten Ereignisse in EVE schildern, die mich so tangiert haben: Kills, Kills, Kills und vielleicht noch ein paar Kills.

Griefen macht Spaß! Das ist so das Votum, welches ich zusammenfassend für meine ersten Tage bei den Totengräbern abgeben würde. Wenn man Lust hat (hat man fast immer), schnappt man sich ein Schiff und eventuell auch wen anders aus der Corp und düst los, grast die Belts auf der Suche nach willigen Opfern ab. Hier mal eine Iteron und da mal eine Miningvexor, da macht das Leben schon viel mehr Spaß. Wir haben letzten Dienstag auch unser erstes Wartarget rausgegeben, eine Corp, wahrscheinlich US-stämmig, zumindest von den zeitlichen Aktivitäten her. Wobei, Aktivität sollte man in diesem Zusammenhang ein wenig präzisieren, denn von den 35 gemeldeten Mitgliedern waren insgesamt vielleicht ein gutes Dutzend online (natürlich nicht gleichzeitig!), und von diesen docken nur die wenigsten ab.

Einer der Corp war zumindest sympathisch, da wenigstens er abdockte und uns ein wenig mit seiner Manticore und/oder der Scorpion ärgerte, jedesmal, wenn er seinen E-Peen im Local schwang, bekamen wir nur mehr Lust, ihm einen Platz auf unserem Killboard zuzuweisen. Nachdem er dann ein Schiff unsererseits erwischte - jetzt nervt diese blöde rote Eins auf dem Killboard bei der Kampagne - war sein E-Peen wahrscheinlich auf heftigste angeschwollen, und bei einer übereilten Flucht auf die Station einige Zeit später - er wurde von einem BS beharkt - scheint er sich was getan zu haben, denn nun guckt er nur ab und an noch mal ins Spiel rein.

Aber das soll uns nicht weiter stören, wir haben schon eine weitere Corp zum Ziel auserkoren, sie haben sich selbst in ein wunderbar blinkendes Zielscheibenkostüm gesteckt, nachdem sie sich ein im Local / Mailwechsel ein wenig lächerlich benommen haben, aber das ist nicht einmal eine faule Ausrede: Wir wollen (einfach, schlicht und ergreifend) Targets!

Der Vote ist vor nicht langer Zeit raus und wird übermorgen dann zur Jagdlizenz wachsen. "Let's fetz!" sprach der Frosch und sprang in den Ventilator. Vielleicht ist ja wenigstens Target No.2 weniger verschlafen und bietet uns mal ein paar mehr Ziele und hoffentlich auch ein paar geile Kämpfe!